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Übung

Vorbesprechung: 
In der ersten Übungseinheit 
 
Ort: 
PC-Unterrichtsraum 2/3/4/5, Währingerstraße 29 
 
Beginn: 
Übungsgruppen 1-11: ab 05.10.2016, im Labor 
 
Leitung: 
LVA Leiter
Gruppe
Zeit
Raum
Tutor
Email Tutor
Mittwoch, 13:15 - 14:45
PC 2
Christoph Aigner
christoph.aigner at univie.ac.at
Mittwoch, 20:15 - 21:45
PC 3
Alexander Salmen
a1449457 at unet.univie.ac.at
Mittwoch, 18:30 - 20:00
PC 2
Uygar Senocak
uygar.senocak at univie.ac.at
Mittwoch, 11:30 - 13:00
PC 2
Christoph Aigner
christoph.aigner at univie.ac.at
Mittwoch, 16:45 - 18:15
PC 5
Uygar Senocak
uygar.senocak at univie.ac.at
Mittwoch, 15:00 - 16:30
PC 5
Alexander Salmen
a1449457 at unet.univie.ac.at
Mittwoch, 16:45 - 18:15
PC 4
Alexander Salmen
a1449457 at unet.univie.ac.at
Mittwoch, 09:45 - 11:15
PC 3
Christoph Aigner
christoph.aigner at univie.ac.at
Mittwoch, 18:30 - 20:00
PC 3
Christoph Aigner
christoph.aigner at univie.ac.at
Mittwoch, 13:15 - 14:45
PC 3
Alexander Salmen
a1449457 at unet.univie.ac.at
Mittwoch, 15:00 - 16:30
PC 4
Uygar Senocak
uygar.senocak at univie.ac.at
Zielgruppe: 
Hörer der Studienrichtung Informatik (Bak.), sowie der alten Informatikstudien (Studienpläne 2001)  
 
Verpflichtende Vorkenntnisse: 
PRG Programmierung (STEOP 2), Technische Grundlagen und Systemsoftware (STEOP 3)  
 
Inhalt: 
Die Übung ist begleitend zur Vorlesung VO Software Engineering. Im Rahmen einer Gruppenarbeit soll ein Softwareprojekt realisiert werden. Dabei werden die Themen Anforderungsanalyse und Use-Case Modellierung, Design, Implementierung und Softwaretesting behandelt. Zur Unterstützung wird eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) eingesetzt, Modellierung und Design basieren auf UML. 
 
Anwesenheitspflicht: 
In den Übungseinheiten ist Anwesenheitspflicht (Vorbesprechung/Abgabetermine/Präsentationstermine)!  
 
Leistungsbeurteilung: 
Die Endnote setzt sich zusammen aus: 
Tests: 
Arbeitszeit für die Tests beträgt 60 min.  
 
  1. Test 1: Freitag, 28.10.2016, 18:30-19:30, AudiMax, Uni Wien Hauptgebäude 
    • Teststoff: VO Java Grundlagen I, II, III 
  2. Test 2: Montag, 23.01.2017, 13:15 - 14:15, AudiMax ZTW (Gymnasiumstraße 50) 
    • Teststoff: OO Softwareentwicklung, Java Programmierung, Java Servlets, UML 
Tutorien: (für alle Gruppen, Unterlagen werden im Tutorien-Bereich zur Verfügung gestellt) 
  1. Tutorium: Hands on Java, Eclipse, JUnit; 07.10.2016 17:30-20:00, HS1, Währingerstr. 29 (Vortragender: Christoph Aigner) 
  2. Tutorium: Modellierung mit Visual Paradigm, Git; 21.10.10.2016 17:00-20:00, HS1, Währingerstr. 29 (Vortragender: Uygar Senocak) 
  3. Tutorium: Servlets, Tomcat Tutorial; 04.11.2016 18:30-20:00, HS1, Währingerstr. 29 (Vortragender: Alexander Salmen) 
Übungsplan: (wird laufend aktualisiert) 
Datum
Inhalt der Einheit
Beginn Grundlagen Objektorientierte Programmierung
05.10.2016
12.10.2016
Bearbeitungstermin: Grundlagen OOP - Einzelaufgabe
19.10.2016
Bearbeitungstermin: Grundlagen OOP - Einzelaufgabe
09.11.2016
Abgabe: Einzelaufgabe;
Projektphase: Iteration 1
09.11.2016
16.11.2016
Präsentation: Aufgabenstellung, Projektvorschlag, Vorläufiges Use Case Diagram;
16.11.2016
23.11.2016
Präsentation: Anforderungsanalyse, Vorläufiges Design (Klassendiagram);
23.11.2016
Beginn: Design I + Prototyp I
30.11.2016
Präsentation: Design I
07.12.2016
Bearbeitungstermin: Prototyp I
14.12.2016
Präsentation: Prototyp I;
Projektphase: Iteration 2
14.12.2016
Beginn: Use-Case/Design/Prototyp II
11.01.2017
Präsentation: Endgültige Anforderungsanalyse
18.01.2017
Präsentation: Endgültiges Design
25.01.2017
Präsentation: Projektendabgabe
 
Nützliches: 
 
 
Letzte Änderung: 30.11.2016, 12:32 | 677 Worte